도리아니는 초반 기본값에 가깝다
커뮤니티에서는 추가 부활, 방사능 지역, 주변 지도 개방, 생물군계 변경 때문에 도리아니를 초반 진행과 안정성의 기본 선택지로 보는 의견이 많습니다. 특히 지도 진행이 불안정하거나 하드코어 성향이면 먼저 체감되는 쪽입니다.
Reddit 쇼케이스 토론POE2DB 번역 정리
자도, 도리아니, 힐다의 아틀라스 패시브 36개를 번역하고, Reddit/커뮤니티 반응을 바탕으로 어떤 파밍에서 쓰기 좋은지까지 덧붙였습니다. 패치 직후라 작동 이슈가 보고된 노드는 보수적으로 판단하는 편이 좋습니다.
커뮤니티에서는 추가 부활, 방사능 지역, 주변 지도 개방, 생물군계 변경 때문에 도리아니를 초반 진행과 안정성의 기본 선택지로 보는 의견이 많습니다. 특히 지도 진행이 불안정하거나 하드코어 성향이면 먼저 체감되는 쪽입니다.
Reddit 쇼케이스 토론자도는 강한 지도 보스의 추가 고유, 고유 금고, 선도자 서판 2배 효과 때문에 의식, 금고, 유니크 노림수와 잘 맞는다는 반응이 많습니다. 다만 일부 노드 작동 여부는 패치 직후라 계속 확인이 필요합니다.
Reddit 및 PoE2DB 효과 기준힐다는 희귀 몬스터를 지도 보스로 바꾸거나, 보스와 고유 몬스터에서 추가 보상을 노리는 설계입니다. 커뮤니티에서는 재미있는 보상형 선택지로 보지만, 일부 유저는 노드가 기대만큼 작동하지 않는다고 보고하고 있어 검증 메모를 함께 보는 편이 좋습니다.
Reddit 버그/체감 토론고유 아이템과 금고 보상 쪽 기대값을 올리는 노드입니다. 유니크 드랍, 특수 열쇠, 금고 중심 파밍을 할 때 우선 검토할 만합니다.
고유 아이템과 금고 보상 쪽 기대값을 올리는 노드입니다. 유니크 드랍, 특수 열쇠, 금고 중심 파밍을 할 때 우선 검토할 만합니다.
자도 계열은 보상 상자를 늘리거나 숨은 보상을 열어주는 방향입니다. 콘텐츠를 많이 깔아 보상 폭발을 노릴 때 어울립니다.
자도 계열은 보상 상자를 늘리거나 숨은 보상을 열어주는 방향입니다. 콘텐츠를 많이 깔아 보상 폭발을 노릴 때 어울립니다.
고유 아이템과 금고 보상 쪽 기대값을 올리는 노드입니다. 유니크 드랍, 특수 열쇠, 금고 중심 파밍을 할 때 우선 검토할 만합니다.
자도 계열은 보상 상자를 늘리거나 숨은 보상을 열어주는 방향입니다. 콘텐츠를 많이 깔아 보상 폭발을 노릴 때 어울립니다.
서판 효과를 키우는 노드라 특정 콘텐츠를 서판으로 몰아붙이는 세팅에서 가치가 큽니다. 의식/고밀도 지도 세팅과 함께 자주 언급됩니다.
고유 아이템과 금고 보상 쪽 기대값을 올리는 노드입니다. 유니크 드랍, 특수 열쇠, 금고 중심 파밍을 할 때 우선 검토할 만합니다.
자도 계열은 보상 상자를 늘리거나 숨은 보상을 열어주는 방향입니다. 콘텐츠를 많이 깔아 보상 폭발을 노릴 때 어울립니다.
자도 계열은 보상 상자를 늘리거나 숨은 보상을 열어주는 방향입니다. 콘텐츠를 많이 깔아 보상 폭발을 노릴 때 어울립니다.
자도 계열은 보상 상자를 늘리거나 숨은 보상을 열어주는 방향입니다. 콘텐츠를 많이 깔아 보상 폭발을 노릴 때 어울립니다.
자도 계열은 보상 상자를 늘리거나 숨은 보상을 열어주는 방향입니다. 콘텐츠를 많이 깔아 보상 폭발을 노릴 때 어울립니다.
초반 지도 진행에서 가장 체감이 쉬운 생존 노드입니다. 죽음 한 번이 지도 실패로 이어지는 구간이면 우선도가 높습니다.
도리아니 계열은 안정성과 지도 조작 쪽 가치가 큽니다. 특별한 파밍 목표가 없을 때 무난한 기본 선택으로 보기 좋습니다.
도리아니 계열은 안정성과 지도 조작 쪽 가치가 큽니다. 특별한 파밍 목표가 없을 때 무난한 기본 선택으로 보기 좋습니다.
도리아니 계열은 안정성과 지도 조작 쪽 가치가 큽니다. 특별한 파밍 목표가 없을 때 무난한 기본 선택으로 보기 좋습니다.
지도 상태와 이동 동선을 다루는 노드입니다. 원하는 지역을 찾거나 지도망을 빨리 넓히는 진행형 파밍에 잘 맞습니다.
도리아니 계열은 안정성과 지도 조작 쪽 가치가 큽니다. 특별한 파밍 목표가 없을 때 무난한 기본 선택으로 보기 좋습니다.
도리아니 계열은 안정성과 지도 조작 쪽 가치가 큽니다. 특별한 파밍 목표가 없을 때 무난한 기본 선택으로 보기 좋습니다.
도리아니 계열은 안정성과 지도 조작 쪽 가치가 큽니다. 특별한 파밍 목표가 없을 때 무난한 기본 선택으로 보기 좋습니다.
지도 상태와 이동 동선을 다루는 노드입니다. 원하는 지역을 찾거나 지도망을 빨리 넓히는 진행형 파밍에 잘 맞습니다.
도리아니 계열은 안정성과 지도 조작 쪽 가치가 큽니다. 특별한 파밍 목표가 없을 때 무난한 기본 선택으로 보기 좋습니다.
지도 상태와 이동 동선을 다루는 노드입니다. 원하는 지역을 찾거나 지도망을 빨리 넓히는 진행형 파밍에 잘 맞습니다.
도리아니 계열은 안정성과 지도 조작 쪽 가치가 큽니다. 특별한 파밍 목표가 없을 때 무난한 기본 선택으로 보기 좋습니다.
희귀 몬스터와 리그 몬스터 수를 늘리는 노드입니다. 몬스터를 많이 잡아 보상 풀을 키우는 맵핑 빌드에 잘 맞습니다.
보스 보상과 보스 출현 빈도를 건드리는 노드입니다. 지도 보스를 빠르게 잡는 빌드라면 힐다 쪽 보상이 더 잘 살아납니다.
희귀 몬스터와 리그 몬스터 수를 늘리는 노드입니다. 몬스터를 많이 잡아 보상 풀을 키우는 맵핑 빌드에 잘 맞습니다.
힐다 계열은 몬스터를 더 위험하지만 더 보상 있게 만드는 쪽입니다. 화력이 충분하고 보스/희귀 몬스터 처리가 빠를수록 가치가 올라갑니다.
보스 보상과 보스 출현 빈도를 건드리는 노드입니다. 지도 보스를 빠르게 잡는 빌드라면 힐다 쪽 보상이 더 잘 살아납니다.
힐다 계열은 몬스터를 더 위험하지만 더 보상 있게 만드는 쪽입니다. 화력이 충분하고 보스/희귀 몬스터 처리가 빠를수록 가치가 올라갑니다.
힐다 계열은 몬스터를 더 위험하지만 더 보상 있게 만드는 쪽입니다. 화력이 충분하고 보스/희귀 몬스터 처리가 빠를수록 가치가 올라갑니다.
힐다 계열은 몬스터를 더 위험하지만 더 보상 있게 만드는 쪽입니다. 화력이 충분하고 보스/희귀 몬스터 처리가 빠를수록 가치가 올라갑니다.
힐다 계열은 몬스터를 더 위험하지만 더 보상 있게 만드는 쪽입니다. 화력이 충분하고 보스/희귀 몬스터 처리가 빠를수록 가치가 올라갑니다.
보스 보상과 보스 출현 빈도를 건드리는 노드입니다. 지도 보스를 빠르게 잡는 빌드라면 힐다 쪽 보상이 더 잘 살아납니다.
보스 보상과 보스 출현 빈도를 건드리는 노드입니다. 지도 보스를 빠르게 잡는 빌드라면 힐다 쪽 보상이 더 잘 살아납니다.
힐다 계열은 몬스터를 더 위험하지만 더 보상 있게 만드는 쪽입니다. 화력이 충분하고 보스/희귀 몬스터 처리가 빠를수록 가치가 올라갑니다.
조건에 맞는 패시브가 없습니다. 검색어를 줄이거나 마스터 필터를 바꿔보세요.